我见过process.nextTick
在一些地方使用,不太清楚它是用来做什么的。
Node.js中process.nextTick
的主要/适当用例是什么?文档基本上说这是一种更优化的setTimeout
方式,但这并没有多大帮助。
我曾经做过很多ActionScript,所以“等到下一帧”来执行代码的想法在某种程度上是有意义的--如果你正在运行一个动画,你可以让它每帧更新一次,而不是像这样每毫秒更新一次。当你想要协调设置一组变量时,这也是有意义的--你在第1帧中更改变量,并在第2帧中应用这些更改。Flex在其组件生命周期中实现了类似以下内容。
我的问题是,我应该在服务器端JavaScript中使用它做什么?我不认为有任何地方需要这种微调的性能/流控制。只是在寻找一个正确方向的点。
发布于 2011-11-14 00:36:08
process.nextTick
将回调放入队列中。此队列中的每个回调都将在事件循环的下一个滴答开始时执行。它基本上被用作清除调用堆栈的一种方式。当文档中说它类似于setTimeout
时,意思是说它类似于在浏览器中使用setTimeout(function() { ... }, 1)
。它有相同的用例。
一个示例用例是,您为一些需要绑定事件的对象创建一个构造函数。但是,您不能立即开始发出事件,因为实例化它的代码还没有时间绑定到事件。您的构造函数调用在调用堆栈中位于它们之上,如果您继续执行同步操作,它将保持这种方式。在这种情况下,您可以在继续执行任何操作之前使用process.nextTick
。它保证使用你的构造函数的人有足够的时间来绑定事件。
示例:
var MyConstructor = function() {
...
process.nextTick(function() {
self._continue();
});
};
MyConstructor.prototype.__proto__ = EventEmitter.prototype;
MyConstructor.prototype._continue = function() {
// without the process.nextTick
// these events would be emitted immediately
// with no listeners. they would be lost.
this.emit('data', 'hello');
this.emit('data', 'world');
this.emit('end');
};
使用此构造函数的示例中间件
function(req, res, next) {
var c = new MyConstructor(...);
c.on('data', function(data) {
console.log(data);
});
c.on('end', next);
}
发布于 2011-11-14 01:15:47
它只是在下一次I/O回调之前在当前操作结束时运行您的函数。Per documentation你可以使用它在调用者同步代码执行后运行你的代码,如果你能用它让你的API/库用户有机会注册需要尽快发出的事件处理程序。另一个用例是确保您始终使用异步调用回调,以便在不同情况下具有一致的行为。
在过去,process.nextTick会被用来为I/O事件的执行提供机会,然而,这不再是这种行为,setImmediate是为这种行为而创建的。我解释了一个use case in the answer of this question。
https://stackoverflow.com/questions/8112914
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