我正在iPhone3GS上开发一个低音吉他音调检测应用程序。我发现我无法用RemoteIO获得低于150‘t的声音数据。然而,低音吉他可能会产生低于50 may的音调。根据报告"iPhone 4耳机输入频率响应“,http://blog.faberacoustical.com/2010/iphone/iphone-4-audio-and-frequency-response-limitations/在150 Hz以下有一个急剧下降。
这里展示了如何设置AudioUnit。
// set audio unit
{
// create AudioUnit
{
AudioComponentDescription desc;
desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
desc.componentFlags = 0;
desc.componentFlagsMask = 0;
AudioComponent comp = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
OSAssert(AudioComponentInstanceNew(comp, &m_AudioUnit));
}
//enable input on the remote I/O unit (output is default enabled, but input is not)
{
UInt32 one = 1;
OSAssert(AudioUnitSetProperty(m_AudioUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
kAudioUnitScope_Input, 1, &one, sizeof(one)));
}
//set render callback function
{
AURenderCallbackStruct callbackInfo;
callbackInfo.inputProc=staticPerformThru;
callbackInfo.inputProcRefCon=this;
OSAssert(AudioUnitSetProperty(m_AudioUnit,
kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
kAudioUnitScope_Input,
0, &callbackInfo, sizeof(callbackInfo)));
}
//set in/output format
{
CAStreamBasicDescription outFormat;
outFormat.SetAUCanonical(channels, false);
outFormat.mSampleRate = sampleRate;
OSAssert(AudioUnitSetProperty(m_AudioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &outFormat, sizeof(outFormat)));
OSAssert(AudioUnitSetProperty(m_AudioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &outFormat, sizeof(outFormat)));
}
//Initialize remote I/O unit
OSStatus r=AudioUnitInitialize(m_AudioUnit);
OSAssert(r);
}
//start audio output
OSAssert(AudioOutputUnitStart(m_AudioUnit));
这是回调函数。
OSStatus AudioThruWorker::staticPerformThru(
void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData)
{
AudioUnitRender(((AudioThruWorker*)inRefCon)->m_AudioUnit, ioActionFlags, inTimeStamp, 1, inNumberFrames, ioData);
//Detect pitch here...
return 0;
}
为了找出根本原因,
输出数据谱如下图所示。
你可以看到150赫兹的急剧下降。
为了确定问题是在输入端还是在输出端,我更改了回调函数以忽略输入数据并输出白噪声。结果如下所示。
很清楚,在150赫兹没有下降。因此,问题应该出现在输入端。
我认为这是一个硬件限制。然而,我在同一设备上尝试了应用程序"Amplitube“,关闭了所有效果,输入白噪声并分析输出。它在150 at时没有降压。结果如下所示。
这意味着丢弃问题不是硬件限制。软件必须有一些方法来避免这个问题。
有人知道这个秘密吗?
谢谢。
https://stackoverflow.com/questions/6745303
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