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社区首页 >问答首页 >在XCode中使用哪个CMake变量来设置C++标准库?

在XCode中使用哪个CMake变量来设置C++标准库?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-10-13 20:23:07
回答 2查看 13.5K关注 0票数 20

我有一个纯的MSVC DLL (没有任何种类的依赖),我已经能够在C++11和Windows上编译一段时间了,现在使用CMake生成项目文件,并使用make/MSVC在各自的本机系统中编译。

我现在想在OSX上编译,但我在让CMake在XCode中设置正确的项目设置以编译动态链接库时遇到了很多问题。

软件版本:

代码语言:javascript
运行
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XCode v5.0
CMake v2.8.12

相关的CMake脚本代码:

代码语言:javascript
运行
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# Set output directory if Apple OSX:
IF(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Darwin")
    message("CMAKE HAS DETECTED A OSX SYSTEM - BUILDING FOR XCODE!")

    set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_GCC_VERSION "com.apple.compilers.llvm.clang.1_0")
    set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CLANG_CXX_LANGUAGE_STANDARD "c++0x")
    set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CLANG_CXX_LIBRARY "libc++")
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c++0x -stdlib=libc++")

    IF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Release)
        SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../bin/OSX/Release)
    ENDIF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Release)
    IF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug)
        SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../bin/OSX/Debug)
    ENDIF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug)
ENDIF(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Darwin")

但是,这些设置不能正确传递到XCode项目文件中:

您可以看到CMake命令进入了“Other C++ Flags”区域。但是XCode仍然不能编译。但是,如果我将'C++标准库‘变量更改为'libc++’,它将正常编译。

注意:我可以发布编译错误日志,但是我认为上面的错误日志正确地识别了根本原因-我只需要知道实际上是哪个CMake命令设置了上面正确的XCode属性。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19345180

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