VC++使在类声明中实现的函数成为内联函数。
如果我像下面这样声明一个类Foo
,那么构造函数和析构函数是内联函数吗?
class Foo
{
int* p;
public:
Foo() { p = new char[0x00100000]; }
~Foo() { delete [] p; }
};
{
Foo f;
(f);
}
发布于 2008-08-21 22:11:00
在类内定义构造函数的主体与使用"inline“关键字将函数放在类外具有相同的效果。
在这两种情况下,这都是对编译器的一个提示。一个“内联”函数并不一定意味着这个函数是内联的。这取决于函数和其他规则的复杂性。
发布于 2008-08-21 22:12:21
简短的回答是肯定的。任何函数都可以内联声明,将函数体放在类定义中就是一种方法。你也可以这样做:
class Foo
{
int* p;
public:
Foo();
~Foo();
};
inline Foo::Foo()
{
p = new char[0x00100000];
}
inline Foo::~Foo()
{
delete [] p;
}
然而,这取决于编译器是否真的内联了函数。VC++几乎忽略了你的内联请求。只有当它认为这是一个好主意时,它才会内联一个函数。如果您使用link time code generation,则最新版本的编译器还将内联单独的.obj文件中未声明的内容(例如,来自不同.cpp文件中的代码)。
您可以使用__forceinline关键字来告诉编译器,当您说“内联此函数”时,您确实是认真的,但这通常是不值得的。在许多情况下,编译器确实知道得最清楚。
发布于 2008-08-21 22:11:43
将函数定义放在类主体中相当于使用inline关键字标记函数。这意味着编译器可能会内联也可能不会内联该函数。所以我想最好的答案是“也许”?
https://stackoverflow.com/questions/21303
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