如何将float转换为长度为4的字节数组(char*数组)?我需要通过网络发送一些数据,tcp,并且需要将float作为字节数组发送。(我知道精确到两位小数,所以现在我在客户端乘以100,在服务器端乘以100 -基本上转换为整数,然后使用& 0xff <<操作查找字节)。但它是丑陋的,可能会随着时间的推移而失去精度。
发布于 2012-12-24 18:49:14
您必须做的第一件事是确定网络协议中浮点数的格式。仅仅知道它是4字节并不能告诉您太多: IBM大型机、Oracle Sparc和普通PC都有4个字节的浮点数,但它们有三种不同的格式。一旦您知道了格式,根据它和您的可移植性要求,可以使用两种不同的策略:
如果协议中的格式是IEEE (最常见的情况),并且您不必移植到不是IEEE的机器(Windows和大多数Unix都是IEEE-大多数大型机都不是),那么您可以使用类型双关法将浮点数转换为uint32_t
,并使用以下任一方法输出:
std::ostream&
output32BitUInt( std::ostream& dest, uint32_t value )
{
dest.put( (value >> 24) & 0xFF );
dest.put( (value >> 16) & 0xFF );
dest.put( (value >> 8) & 0xFF );
dest.put( (value ) & 0xFF );
}
对于big-endian (通常的网络顺序),或者:
std::ostream&
output32BitUInt( std::ostream& dest, uint32_t value )
{
dest.put( (value ) & 0xFF );
dest.put( (value >> 8) & 0xFF );
dest.put( (value >> 16) & 0xFF );
dest.put( (value >> 24) & 0xFF );
}
用于小端(由某些协议使用)。您使用哪种格式将取决于为协议定义的格式。
要从float
转换到uint32_t
,您必须检查您的编译器。使用memcpy
是该标准完全保证的唯一方法;其目的是在浮动上使用reinterpret_cast<uint32_t&>
也可以,大多数(全部?)编译器还支持使用union
。
如果您还需要移植到大型机,或者格式不是IEEE,那么您将需要从浮点数中提取指数、符号和尾数,并以目标格式输出。下面的代码可以在任何机器(包括不使用IEEE的大型机)上输出IEEE big-endian,并且应该会给您一些启发:
oxdrstream&
oxdrstream::operator<<(
float source )
{
BytePutter dest( *this ) ;
bool isNeg = source < 0 ;
if ( isNeg ) {
source = - source ;
}
int exp ;
if ( source == 0.0 ) {
exp = 0 ;
} else {
source = ldexp( frexp( source, &exp ), 24 ) ;
exp += 126 ;
}
uint32_t mant = source ;
dest.put( (isNeg ? 0x80 : 0x00) | exp >> 1 ) ;
dest.put( ((exp << 7) & 0x80) | ((mant >> 16) & 0x7F) ) ;
dest.put( mant >> 8 ) ;
dest.put( mant ) ;
return *this ;
}
(BytePutter
是一个简单的类,它负责处理常见的样板并执行错误检查。)当然,如果输出格式不是IEEE,则对输出的各种操作将有所不同,但这应该说明基本原则。(如果您需要移植到一些更具异国情调的大型机上,这些大型机不支持uint32_t
,您可以用任何大于23位的无符号整数类型替换它。)
https://stackoverflow.com/questions/14018894
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