好了,我对iphone的开发完全是个新手,而且我的知识已经走得相当远了。我只需要帮助决定如何将这些4-6的图片编程到我的项目。
我主要是想制作一本漫画书,让用户能够从一张图片滑动到另一张图片。所有这些图片应该是UIVIEW还是UIViewController?
任何关于连接这些图片的技巧,以便我可以添加触摸代码将是令人敬畏的!
发布于 2009-07-20 02:18:20
UIViewController不能显示任何内容;它只是协调UIView的显示。因此,实际的图片需要在UIView中完成。此外,您的UIView负责识别触摸、手势等。不过,这就是它结束的地方;程序的实际反应应该取决于UIViewController。
换句话说,您将教UIView子类如何识别向左或向右的滑动,一旦它确定发生了滑动,它就会将该事件通知给您的UIViewController子类。然后,控制器将决定下一步要显示的图片,并告诉视图进行设置。
这是Model-View-Controller模式的一部分。它是一种在iPhone开发中广为人知且广泛使用的模式,因此您可以阅读它。
发布于 2009-07-20 02:22:00
您将使用这两种方法。Cocoa Touch开发遵循MVC (模型、视图、控制器)方法。它是一种分离代码逻辑和用户界面元素的方法。UIView是你处理它的地方,UIViewController是你处理事件的类。如果你想以最简单的方式浏览多个页面的内容,看看UIPageControl吧。
发布于 2009-07-20 02:47:09
需要(通过addSubview)将图片添加到UIView对象或从UIView派生的子类对象,如UIControl、UIScrollView等。
您可能不需要创建自己的视图类,例如MyView。我发现创建自定义视图的唯一真正原因是为了提高效率,或者是为了在视图中移动的高度动态的内容,如文本或图像。如果您不打算实现函数drawRect,请不要为定制视图而烦恼。
你会想要继承UIViewController的子类。它将管理视图的行为,并且(通常)是组成它所控制的视图的最佳位置。
UIPageControl可能是实现滑动行为的最简单方法,但它可能很棘手--请仔细阅读文档。
https://stackoverflow.com/questions/1151422
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