首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >Peg Solitaire / Senku解算法

Peg Solitaire / Senku解算法
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-07-22 07:59:38
回答 2查看 2.8K关注 0票数 2

我需要为Peg solitaire / Senku游戏编写一个求解器

已经有了一个问题here,但建议的答案是一个带回溯的蛮力算法,这不是我正在寻找的解决方案。

我需要找到一些启发式算法来应用A*算法。剩余的钉子不是一个好的启发式方法,因为每次移动都会丢弃一个钉子,因此成本总是一致的。

有什么想法吗?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2013-10-13 00:37:19

我读了一篇关于这个问题的论文link,他们提出了3种启发式方法:

1-可用于下一步的节点数,考虑到下一步的步骤越多,节点越好。

2-隔离的peg的数量-因为隔离的peg越少越好。

3-板上的钉子越少,节点越好。

对于这个问题,这可能不是更好的启发式方法,但似乎是一种简单的方法。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-10-14 05:54:53

你可以按照rossum的建议去做。另一种选择是使用距离中心的距离之和(或距离的某个其他函数)。或者你可以将两者结合起来。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6784269

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档