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社区首页 >问答首页 >在WPF中使用Viewport3D控件的OpenGL

在WPF中使用Viewport3D控件的OpenGL
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-02 03:27:40
回答 2查看 2.8K关注 0票数 1

WPF中的Viewport3D控件可以与OpenGL一起使用吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-12-02 03:32:09

WPF是Viewport3D不能做的事情(有很多事情它不能做),整个WPF都是基于DirectX的。这也意味着DirectX在WPF中得到了更好的支持。

但是,您可以使用OpenTK的WinForms viewport and use WinFormsHost将其放入应用程序中。OpenTK是OpenGL的一个非常好的.Net包装器。

但是,您将无法使用XAML、绑定和其他特定于WPF的东西。您必须从代码手动执行OpenGL调用。互操作所做的全部工作就是将视区放在应用程序中,并让您对其进行.Net调用。

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票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-12-02 03:31:08

它不能,从某种意义上说,你可以将3D内容从OpenGL无缝地合并到Viewport3D中(通过正确的Z测试和所有)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8347123

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