我正在开发一个使用Unity3D和Xcode的通用应用程序。iPhone版本的效果非常好,而且它的方向是纵向的。启动画面在纵向模式下可以正常显示。
现在,除了闪屏之外,我的iPad版本中的所有东西都运行得很好。iPad版本仅处于横向模式,因此会创建闪屏,但...当在iPad上运行它时,闪屏在横向模式下启动得很好,但在某些时候,它会跳到纵向模式?我找不到原因,也找不到解决这个问题的地方。
有没有人遇到过同样的问题,或者知道去哪里找?
希望能提前得到帮助和感谢。
发布于 2013-03-26 00:07:24
Unity在加载第一个场景时再次显示启动画面(在此之前,它是显示启动画面的iOS )。查看XCode项目中的SplashScreen.mm,您将看到一个专门用于此目的的类。一旦设置了视图控制器和视图,就会从iPhone_View类调用ShowSplashScreen()方法。
在更新Unity版本(我认为是4.x更新之一)后,我遇到了与您类似的问题。我的XCode文件中有一些自定义(其中一些包括更改视图和覆盖闪屏内容)。因此,在构建Unity项目时,我总是将其“附加”到XCode。为了解决这个问题,我不得不删除我现有的XCode项目,允许unity从头创建一个新项目,然后手动移植我的定制。
发布于 2014-11-14 21:06:34
使用此选项在主窗口上显示开机画面...这会将图像旋转到横向模式
splash = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, self.window.frame.size.height+255, self.window.frame.size.width)];
splash.transform = CGAffineTransformMakeRotation(270* M_PI / 180.0);
splash.image = [UIImage imageNamed:@"final"];
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft animated:NO];
[self.window addSubview:splash];
[self.window makeKeyAndVisible];发布于 2019-12-04 17:56:44
对于遇到此问题的任何人,我通过在Info.plist中添加以下代码行解决了此问题:
<key>UISupportedInterfaceOrientations~ipad</key>
<array>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
</array>https://stackoverflow.com/questions/15592421
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