我正在制作一个富文本编辑器,但我的可检查操作遇到了问题。现在我有:
void WordWriteMainWindow::on_actionItalic_toggled(bool arg1)
{
if(arg1==true)
{
ui->textEdit->setFontItalic(true);
}
else
{
ui->textEdit->setFontItalic(false);
}
}在大多数情况下,它是有效的。但是,我想让它只在你将要输入斜体时检查动作。当你不用斜体书写时,只有特定的东西才会使动作被选中。例如:如果您正在正常输入,并且单击了斜体区域,则您将开始以斜体输入,但操作将被取消选中。或者,如果您突出显示某个内容并单击斜体,然后单击某个非斜体的位置,则它将被选中,并且您将不会以斜体输入。
我需要使用信号和插槽吗?或者是某种if-else梯子?谢谢你的关心。我期待着解决这个恼人的问题。并期待着未来的许多道路颠簸,因为当涉及到保存文件时,会有一些,等等。
发布于 2013-04-05 06:42:52
首先,你的代码可读性不是很好。为什么不将"bool arg1“替换为更具描述性的内容,比如"bool enabled”甚至"bool italic"?在此之后,您还可以使该函数成为简单的一行代码:
void WordWriteMainWindow::on_actionItalic_toggled(bool italic)
{
ui->textEdit->setFontItalic(italic);
}转到您的实际问题,是的,必须有“某种东西”将动作状态与QTextEdit认为当前处于活动状态的内容联系起来--到目前为止,您只指定了相反方向的耦合。QTextEdit提供您可以连接的currentCharFormatChanged(const QTextCharFormat &)信号。将您的另一个插槽连接到其中,并从其中更新操作选中状态:
void WordWriteMainWindow::updateActionStateFromFormat(const QTextCharFormat &f)
{
ui->yourItalicAction->setChecked(f.fontItalic());
}当然,您必须将该信号连接到您的插槽。最简单的方法是将以下代码添加到构造函数中:
WordWriteMainWindow::WordWriteMainWindow()
{
// your existing code goes here
connect(ui->textEdit, SIGNAL(currentTextFormatChanged(QTextCharFormat)),
this, SLOT(updateActionStateFromFormat(QTextCharFormat)));
}https://stackoverflow.com/questions/15822748
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