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社区首页 >问答首页 >使用单一代码库的跨平台HTML5移动开发,包括应用服务器和本机客户端库?

使用单一代码库的跨平台HTML5移动开发,包括应用服务器和本机客户端库?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-28 06:45:57
回答 3查看 1.3K关注 0票数 3

我最近在一个客户那里尝试过Kony Studio。与HTML5开发相比,Kony Studio与其他原生iphone/iPad/Android的IDE/框架相比如何?我正在开发一个基于云的自适应学习解决方案,它允许学生浏览知识,测试自己,并接收关于他们表现的自动反馈。

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2011-12-28 07:28:12

从来没听说过“科尼工作室”。网站信息轻量级和/或条理不清。看起来像是他们卖给“商务人士”的东西,然后他们把它强加给他们的开发人员。大多数跨平台的移动开发人员在这一点上都很糟糕。最好的选择要么是HTML5的Phonegap,要么是Appcelerator Titanium。我都不推荐,尽管我倾向于Phonegap。不过,这真的取决于你的应用有多简单。无论如何,复杂的表单/交互在HTML5中并不能很好地工作。似乎在iPhone上工作得更好,但我认为这是因为在iPhone的JS框架上投入了更多的精力,以及出于某种未知的原因,安卓的碎片化似乎在HTML5/JS应用程序中更加明显。

我认为基于HTML5的应用程序最终将变得更加突出,然后是“标准”,但今天是粗糙的。

票数 9
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Stack Overflow用户

发布于 2013-01-30 07:36:19

我会在jQ手机上使用PhoneGap。市场肯定会朝着良好的/simple标准发展,比如HTML5和CSS。硬件加速正在进入浏览器渲染领域,“慢HTML”将在2-3年内结束。

尽一切可能远离科尼。IDE只是eclipse的一组插件,但这里是一切开始的地方。

你从他们那里得到的安装程序并不是在所有地方都能工作(例如,在某些机器上挂起)。一旦安装了IDE,WYSIWIG特性(UI设计器)就成了一个笑话。演示看起来不错,但实际上,正确布局小部件是一项繁琐的任务。你最终需要为不同屏幕尺寸和不同频道编写版本(Android vs iOS)。在Android上根本不会处理缩放,例如,在Galaxy Note上运行你的应用程序,就会发现所有的表单布局都是完全倾斜的。KONY 4.x根本不支持设备像素、相对页边距和填充(以像素为单位指定!)。

最大的卖点是“拖放,不要写代码”。实际上,KONY IDE生成的LUA代码(4.x)不会处理任何边缘情况,例如没有蜂窝网络。当你创建一个简单的应用程序来处理web服务时,你的手机信号中断了,你的应用程序挂起了,然后由于内部Android错误而崩溃,然后重新运行应用程序,直到你终止了被破坏的进程。要做一个可用的应用程序,需要用LUA手工编写所有代码。升级到KONY 5并非易事--“自动转换”工具是一种营销功能。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2014-02-11 00:42:47

所以要记住的一件事是,Kony v4是一次彻底的改造,将核心引擎从Lua中转移出来,使Javascript成为脚本语言。Kony有一个非常快的发布时间表,现在是5.5版,这是一个巨大的改进。

Kony的真正优势是他们有一个服务水平协议( Service Level Agreement,SLA ),保证你的应用程序在发布到开发人员社区后的30天内可以与新的操作系统和平台版本一起工作,这意味着你的代码是“面向未来的”。这将成为您整体开发方法的重要加速器,因为您不必为每次新的操作系统更新而不断更新代码。

Kony还采用了完整的SDLC方法,三种不同的云产品设计为独立或协同工作,涵盖UI ( Visualizer )、开发( Kony Studio )以及应用程序和设备管理( MAM和MDM )。

您现在可以在以下网址免费试用所有产品:http://www.kony.com/trials

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8650060

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