我在一个.ply文件中有一个网格模型,我已经使用在线转换器(http://www.greentoken.de/onlineconv/)将其转换为obj和obj.mtl (材质)文件。当我将obj文件加载到maya中时,我看不到任何渲染的纹理。我做了一些谷歌搜索,这似乎是一个常见的问题,但我还没有找到解决方案。
任何帮助都是非常感谢的。
谢谢
发布于 2015-03-20 00:41:56
检查mtl文件路径中的纹理文件路径。如果它们有路径分隔符,请确保它们是正斜杠而不是反斜杠。出于某种原因,如果它们是反斜杠,则当Maya将它们解析到文件节点的'Image Name‘字段中时,父目录名称将插入到文件名和空格上。
例如,mtl中的以下文件路径:
map_Ka textures\vase_round.tga
将在Maya文件节点中变为:
textures nd.tga
https://stackoverflow.com/questions/17174884
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