我是一名网页开发人员,第一次尝试制作2D游戏,我不擅长平面设计,所以我使用光栅自然真实照片作为我的游戏的图形,就像这样:
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=23142
但游戏的整体外观并不好,因为图形看起来非常‘真实’和不专业,我可以很容易地将照片转换为更像这样:
http://fc06.deviantart.net/fs44/f/2009/076/4/3/VW_DragBus_Destroyer_Carbon_by_M2M_design.jpg
我知道你现在在笑,因为它似乎不容易转换一个真正的照片到一个如此专业的抛光明亮的矢量之一,但我需要一些接近的东西,我可以使用Photoshop滤镜和技巧的一些组合来实现这一点?我可以将照片转换为矢量图形,然后再将它们转换为光栅图形,然后添加一些效果吗?
谢谢。
发布于 2011-08-24 17:40:47
我能想到的唯一一件事就是在图像上运行一个过滤器,以便减少细节,这将以相当高的值平滑图像。
如果您考虑到,当使用较高的ISO值(例如1600,这会在图像中产生大量噪声)来调整拍摄的照片时,50%的平滑值将减少噪声,但会保持细节不变。
你可能真的会在这个值上做得过火,比如400%,这会将图像缩小到看起来几乎已经绘制过的图像。
https://stackoverflow.com/questions/7169346
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