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从哪里开始学习Flex和Flash
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Stack Overflow用户
提问于 2008-11-11 07:13:22
回答 2查看 1.1K关注 0票数 3

我想开始开发FlashFlex应用程序,这样我就可以将脑海中浮现的所有概念付诸实践。问题是我从来没有做过任何编程,也没有接触过code...ever。我在平面设计行业工作过,Flash中的许多故事板功能对我来说都很直观。此外,我已经通过Adobe网站浏览了一些关于Flex的教程,虽然我很好地掌握了这些概念,并且可以完成作业,但我还没有完全理解Flex(尽管只有一周)。

我的问题是:我是否应该继续学习Flex,并通过MXMLActionScript完成我的工作?或者我应该先学习一门不同的基础语言?在我的生活中,我学会了几种语言(西班牙语、法语、意大利语),在这些语言中,我并没有真正理解这种语言,直到我投身其中,来到这个国家,艰难地度过了难关。与MXML和ActionScript是一样的吗?我是不是应该挣扎着度过难关?或者我首先需要一个基地?如果我需要一个基地,你有什么建议?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2008-11-11 07:58:06

这取决于你想去哪里。

如果您的目标是制作“应用程序”-like内容-即按钮、下拉菜单、选项卡和折叠框架等等,那么您可能应该继续学习Flex。Flex是一个框架,记住-如果你想要做的事情与它保持一致,它会让你省去更多的细节。

如果你想制作更具表现力的内容-游戏,独特的菜单,高度交互的体验等等,那么学习Flex可能是一个偏颇。您最好专注于ActionScript本身。

既然你是从零开始的,你也应该考虑你计划走多远。如果您希望最终能够处理复杂的、大量脚本驱动的内容,那么您最好学习ActionScript 3并假装AS2不存在。然而,如果你需要学习“足够的”脚本来完成这项工作,但你又不打算结婚,那么你可能更愿意做相反的事情。AS2更多的是即席的,并且不那么严格。正如他们所说,它有更多的快感。但对于复杂的工作,AS3要好得多。

至于学习其他语言,我不会说太多。AS2非常类似于JavaScript,AS3也非常类似,但是如果你一起学习脚本和创作工具,你将会更好地理解如何制作好的Flash内容,你将能够更好地理解Flash的内部结构以及随之而来的可能性和局限性。

票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2008-11-11 07:44:39

如果你想学习类似于ActionScript的东西,JavaScript是一个很好的学习语言,但是如果你真的对使用FlexandFlash感兴趣,你也可以直接潜入其中。

随着经验的增加,您会发现您还可以阅读其他语言的代码,并从大多数流行语言的核心概念示例中学习。就像口语一样,规则是相当一致的,语法和词汇只是在变化。

我总是发现,当我有特定的问题时,通过一门语言和研究可以更快地完成这个过程,而且我倾向于更好地记住我努力做过的事情。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/280216

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