我尝试用OBJLoader加载三维模型,用三维建模软件绘制successed.The模型,并用转换软件将其转换成.obj格式。因为模型是绝对定位的,所以在显示模型时总是会出现问题。
在这种情况下,如何在场景中间显示对象并使模型看起来正常?
你能帮我解决这个问题吗?谢谢!
发布于 2012-11-29 20:20:44
我会建议一些思路,但我不知道你所说的“显示模型总是有问题”和“让模型看起来正常”是什么意思。
在我对Three.js的(少量)经验中,我基本上偶然发现了两大类问题:
现在不能说太多,直到我更准确地知道你的问题是什么…
输出错误日志的小代码:
function log(msg) {
setTimeout(function() {
throw new Error(msg);
}, 0);
}像这样使用:
log('Radius = ' + radius);https://stackoverflow.com/questions/13618007
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