我正在为Android手机创建一个应用程序,并且一直在使用模拟器进行测试。我已经创建了一个SurfaceView并覆盖了onDraw函数,以便在画布上绘制位图。我还使用canvas.drawText函数将一些文本绘制到此屏幕上。我使用paint.setTextSize将文本大小定义为21。
我面临的问题是,在不同的模拟器上,不同的分辨率和屏幕尺寸,文本可能看起来太大,也可能太小。有没有什么方法可以使用AndroidManifest文件或者修改.xml文件来修复这个问题?谢谢!
发布于 2011-04-07 01:30:44
你有没有在你的android清单中尝试过?
<supports-screens android:resizeable=["true" | "false"]
android:smallScreens=["true" | "false"]
android:normalScreens=["true" | "false"]
android:largeScreens=["true" | "false"]
android:xlargeScreens=["true" | "false"]
android:anyDensity=["true" | "false"] />https://stackoverflow.com/questions/5570474
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