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社区首页 >问答首页 >Xcode4.6不识别SDL.framework

Xcode4.6不识别SDL.framework
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-27 06:55:23
回答 1查看 959关注 0票数 0

当涉及到编译语言(以及一般的Xcode IDE )时,就当我是一个彻底的新手吧!

我遵循了一些关于设置XCode来使用SDL框架的教程,它们似乎有点过时,设计用于OSX10.6或10.7,所以我也确保我遵循了SDL中的自述文件。

我不知道我应该把SDL.framework (或者像SDL_image.framework这样的其他框架)放在文件系统的什么地方。我试过了

代码语言:javascript
运行
复制
/Library/Frameworks
/System/Library/Frameworks
~/Library/Frameworks

当我打开Xcode并浏览要添加/链接的框架时,到处都找不到SDL框架。

当我打开一个从https://github.com/Ricket/HelloSDL下载的模板项目时,所有的框架引用都是红色的,比如“错误”或“不存在”。

有没有人能告诉我,我把这些该死的东西放在哪里了?哦,任何最新的Xcode + sdl设置教程对我来说也是非常有价值的!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-04-03 00:41:21

假设您已经下载了SDL.Framework或编译了SDL2.Framework,如果您正在使用该版本,那么将它放在哪里并不重要,只要您在项目中正确地链接它即可。我通常倾向于将它们保存在/Library/Frameworks

步骤2.要将框架包含在您的项目中,请选择您的构建目标并选择Build Phases部分。展开Link Binary With Libraries并单击+按钮。在出现的弹出窗口中,您需要单击Add Other,然后浏览到放置框架的位置,例如/Library/Frameworks,并选择要添加的框架。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15648943

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