我有一个最近才出现的奇怪的问题。
当我从我的Qt应用程序内部访问外部二进制文件时,应用程序崩溃并显示以下错误:
Exception Type:  EXC_CRASH (SIGABRT)但是,当我从Qt Creator内部的“构建并运行”中运行它时,当我访问应用程序中遇到外部二进制文件的点时,一切都运行得很好。
这是我在应用程序从Qt creator外部崩溃时遇到的函数
QString Api::getVideoFrame(QString filename, QString position)
{
    const QString ffmpeg = QDir::currentPath()+"/ffmpeg"; //mac version
    QProcess process;
    QStringList args;
    args    << "-ss" << position
            << "-i" << filename
            << "-f" << "image2"
            << "-vframes" << "1"
            //<< "-vcodec" << "bmp"
            << "pipe:1";
    process.start(ffmpeg, args);
    process.waitForFinished();
    return QString(process.readAllStandardOutput().toBase64());
}当访问其他外部二进制文件时,它也会崩溃,而不仅仅是ffmpeg。
我感觉这与QDir::currentPath()有关,因为当我弄乱路径时,它也会从Qt Creator内部崩溃。
显然,我在Contents/MacOS/文件夹中的可执行文件旁边添加了相应的二进制文件
我真的不知道如何调试这个..有什么线索可以解决这个问题吗?
发布于 2013-09-05 18:30:42
我实际上发现了为什么会发生这种情况,有趣的是,我注意到
QDir::currentPath()在mac osX上必须小心使用。
当在Qt Creator中执行应用程序时,它会返回:
/Volumes/LSPRO/Build/LSPRO.app/Contents/MacOS在.app包中包含到te二进制文件的路径
但当您将其作为独立应用程序运行时,它会返回
/Volumes/LSPRO/Build至少在我的配置上。
发布于 2013-09-07 15:45:16
I don't really know how to debug this.. any clue how to solve this?
是的,我有一些线索。
您可以尝试在此场景中使用QCoreApplication::applicationDirPath(),以使其在MAC上正常工作,这也是用户在评论中断言的。
Here,你可以找到文件系统引擎的源代码,但是如果你想进一步追踪这个问题,你的疑犯就是一个bug。简而言之,除了Unix,没有太多特定于Mac的代码。
此外,将来您可能希望考虑QtMultimedia,而不是处理QProcess和外部执行。
https://stackoverflow.com/questions/18632953
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