我在我的应用程序中使用RenderScript来完成几个图像处理任务。
有时,我会随机得到以下异常:
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): FATAL EXCEPTION: FinalizerWatchdogDaemon
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): java.util.concurrent.TimeoutException: android.renderscript.Type.finalize() timed out after 10 seconds
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): at android.renderscript.RenderScript.nObjDestroy(RenderScript.java:216)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): at android.renderscript.BaseObj.finalize(BaseObj.java:116)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.doFinalize(Daemons.java:187)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:170)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)
我所有的RenderScript调用都包含在一个信号量中,以防止相同的脚本并行运行。谁能告诉我这条消息是什么意思,以及我如何防止它?
发布于 2013-10-11 08:47:17
你有一个长时间运行的内核吗?
当GC删除java代码引用时,此线程将尝试清除RS对象。如果有一个运行时间非常长的内核,它可能会被阻塞足够长的时间来触发你所看到的东西。我们不允许外部线程在内核运行时修改对象,因此实际上外部线程会被阻塞,直到内核完成。
https://stackoverflow.com/questions/19300154
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