http://nehe.gamedev.net/这里编写的教程都是用C++编写的。但是如果我对OpenGL有正确的理解,那么OpenGL编程可以通过绑定在许多语言中完成。这意味着本教程中的所有代码都可以用Python实现。这是正确的吗?
发布于 2013-10-18 15:56:22
PyOpenGL是一个到OpenGL的Python绑定,值得一试。它的主页是PyOpenGL -- The Python OpenGL Binding。
该网站包括关于如何将几个NeHe教程示例改编为Python的讨论。
发布于 2012-08-24 01:45:03
除了一些窗口和OpenGL上下文处理之外,所有的代码都应该能够完全移植到Python.
https://stackoverflow.com/questions/12093372
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