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社区首页 >问答首页 >Flash/iPhone游戏开发框架

Flash/iPhone游戏开发框架
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-13 07:55:39
回答 2查看 599关注 0票数 0

我已经在php/ruby/flash/android/iphone开发了很长一段时间了。我开始了我的手机/浏览器游戏开发生涯。我一直在寻找一个跨平台的框架,这将是我作为一个初学者的最佳选择。我喜欢Sparrow框架(iPhone),但我对它不太确定。

顺便说一句。我将从简单的游戏(赛车或超级马里奥风格)开始。

我的问题:-我应该使用哪个框架?-可以在flash中创建游戏,然后将其导出到本地操作系统(iPhone,安卓,塞班)。-我喜欢屏幕投射(视频教程),我在哪里可以找到它们?-其他提示?

Thx 10x

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2010-12-14 21:17:08

使用flash与使用任何其他框架都有很大的不同。Flash会为你处理几乎所有的事情(即。加载图像、精灵、动画等)而其他语言/框架需要手动完成此操作,除非您使用游戏引擎。如果你想在iphone上进行开发,cocos2d是一个很好的框架。从flash开始并迁移到不同的框架会比从不同的框架开始并迁移到flash更难。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-05-02 01:30:29

你可以使用flash,但除非你的游戏是基于回合的,否则我不推荐你这样做。Adobe packager仍然非常慢。

如果你想要一些跨平台的并且很容易进入的东西,你应该去看看Unity3D。它主要是3D特定的,但也有一些用户创建了2D插件。你也可以使用ECMA风格的语法,所以它离flash不会有太大的差距。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4424840

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