在许多帖子中,我已经看到,从Android3.1开始,可以将设备用作USB主机。虽然这很好,但它实际上不是我需要的功能。我所需要的就是通过设备的USB端口进行通信,这意味着发送和接收命令。在这种情况下,谁充当主机对我来说并不重要,PC可以是主机,我的设备可以是客户端。android是否有一个功能,允许我通过usb端口发送命令并从另一端接收应答(在当前情况下,是我的电脑和一个侦听设备USB端口的应用程序)。
我已经尝试了一种方法,我的设备是主机(它是一个华硕的Transformer Pad),使用清单中的uses-功能,但UsbManager.getDeviceList返回给我一个空设备,无论什么设备连接到该设备(底座,PC,另一个安卓设备)。
发布于 2012-10-27 01:10:10
我知道亚洲开发银行有一些项目
因此,这可能是你的一个选择,这取决于你想做什么。
点击这里:http://android-dls.com/wiki/index.php?title=ADB
发布于 2013-11-12 06:07:14
您需要具有支持API或SDK的USB数据传输电缆(也称为USB数据链路电缆),然后使用以下代码。通信速度比使用WinSock(TCP/IP) over USB或串口over USB快得多。USB2.0通信速率为480 data,有效数据通信速度大于100 data,可隔离病毒和网络攻击。
void CU2uDlg::OnOK()
{
BYTE buf[65530];
LPU2URET pU2uRet;
BOOL bRet;
int ret;
CString msgstr;
ret = u2u_open();
if (ret == -1){
AfxMessageBox("Open U2U device Success.");
}else{
msgstr.Format("Open U2U device fail,return:%d", ret);
AfxMessageBox(msgstr);
return;
}
//send data
bRet = u2u_SendData(buf, 65530, ret);
if(!bRet)
{
msgstr.Format("Send data error,return:%d", ret);
AfxMessageBox(msgstr);
return;
}
//receive data
while (1){
bRet = u2u_RecvData(recvData, dataLen, ret);
if( !bRet )
{
msgstr.Format("Receive data error,return:%d", ret);
AfxMessageBox(msgstr);
u2u_close();
return;
}else{
break;
}
}
u2u_close();
}请参阅:Reference1,Reference2
https://stackoverflow.com/questions/13090592
复制相似问题