我的应用程序中有一个对象拖动和视频录制功能。我在我的应用程序中使用ScreenCapture
视图。我正在拍摄主屏幕的屏幕截图并制作视频。
当我在我的ScreenCapture
视图的drawRect()
方法中使用以下代码时,iOS 6的拖拽速度变慢,而iOS 5的拖拽速度却很好:
[self performSelector:@selector(setNeedsDisplay) withObject:nil
afterDelay:delayRemaining > 0.0 ? delayRemaining : 0.01];
当我用下面的代码替换这行代码时,拖动工作正常,但访问效果不佳:
[self performSelectorInBackground:@selector(setNeedsDisplay) withObject:nil];
这是什么原因呢?
发布于 2013-02-11 20:42:20
您应该只调用主线程中的UI方法,所以不能这样做。
如果你的视图很慢,那么你需要安排在后台线程中做一些昂贵的事情,这将使在主线程中的绘制速度更快。
您调用的实际方法不会做太多事情;它只是将视图标记为重绘。这项工作仍然需要在drawRect
方法中进行。
发布于 2013-02-11 21:08:24
因为drawRect方法只能在mainThread上工作。苹果公司的一份文件说,UIKit只能运行主线程。所以你需要在主线程中使用setNeedsLayout
发布于 2013-02-11 20:54:16
如果不是在主线程上调用,则正在更新的UIKit控件。因为UIKit类不是线程安全的。
我用过ScreenCaptureView类。在这种情况下,可以在后台调用另一个方法并在该方法中使用drawRect代码,如下所示,
[self performSelectorInBackground:@selector(callCodeInsideDrawRect) withObject:nil];
-(void)callCodeInsideDrawRect
{
//any code which is required to be called in background (drawRectCode)
//in ur case draw rect block
}
https://stackoverflow.com/questions/14812036
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