我在光线跟踪器拾取公司工作。并阅读论文"KD-Tree Acceleration Structures for a GPU Raytracer",我理解了主要流程。“Float2”,“float3”和“short2”在论文的结构中是什么?论文link
发布于 2013-05-29 15:05:16
这通常意味着它是一个多维变量(考虑2D或3D空间),这就是为什么后缀是2或3的原因:
float2 variable;
意味着你可以这样做:variable.x = 0.0f; variable.y = 1.0f;
与float3
类似,但这一次还有一个.z
部件。
在本文中,他们使用这些类型在2D或3D空间中存储点,从而定义KD树的边界框。
https://stackoverflow.com/questions/16807435
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