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社区首页 >问答首页 >关于论文“用于GPU光线跟踪器的KD-Tree加速结构”

关于论文“用于GPU光线跟踪器的KD-Tree加速结构”
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-29 14:59:31
回答 1查看 534关注 0票数 2

我在光线跟踪器拾取公司工作。并阅读论文"KD-Tree Acceleration Structures for a GPU Raytracer",我理解了主要流程。“Float2”,“float3”和“short2”在论文的结构中是什么?论文link

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-29 15:05:16

这通常意味着它是一个多维变量(考虑2D或3D空间),这就是为什么后缀是2或3的原因:

float2 variable;意味着你可以这样做:variable.x = 0.0f; variable.y = 1.0f;

float3类似,但这一次还有一个.z部件。

在本文中,他们使用这些类型在2D或3D空间中存储点,从而定义KD树的边界框。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16807435

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