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社区首页 >问答首页 >用flash CS5开发的android游戏的帧率很低

用flash CS5开发的android游戏的帧率很低
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-30 02:11:50
回答 1查看 484关注 0票数 0

我正在android上移植我的flash游戏。我已经成功地移植了3。但它们都存在的问题是,它们提供的帧率非常低,接近7-8。我观察到一件事,帧速率总是变化的。有时,它会上升到45,在下一帧中,它会上升到3-4,然后再次上升到15-16。

我很困惑。如果有人对此有任何想法,请让我知道。

谢谢,

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-12-30 02:34:49

你能做的最好的事情就是看看游戏中每秒下降到3-4帧的区域,看看这些区域与其他区域相比发生了什么,这些区域的表现符合你的预期。尝试减少在那些它变慢的区域中正在做的工作,如果可能的话,将它推迟到系统的其他部分。我不是一个flash专家,我不知道这是否可能。然而,这是其他环境中的基本优化技术,包括Android的原生Java。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4556604

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