我有一个很久以前写的小游戏,可以渲染到一个虚拟的帧缓冲区。在目标平台上,我将最终的缓冲区blit成一个位图,并以渲染的帧结束。它类似于Wolf3D和其他老游戏所做的事情。
有没有办法把我的游戏缓冲区渲染到HTML5画布上?我知道emscripten使用SDL,但我不想强制使用WebGL,因为它是一个简单的2D游戏。
发布于 2014-02-15 18:34:36
Emscripten的SDL支持转换为canvas,而不是WebGL。
https://stackoverflow.com/questions/21734654
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