我想在我的应用程序中显示一些3D模型,就像你可以在iBook2上用iBook Author创建的那样,你可以在视图中有一个3D模型,并按一下放大,进入3D模型的视图。用户可以按比例旋转和收缩。我应该使用哪个引擎来渲染3D模型?
发布于 2012-05-08 12:18:34
我刚刚使用了2d图形,但是我见过这个引擎:
dEngine
cocos3d
isgl3d
或者选择硬核,使用openGL Ray Wenderlich tutorial
让我知道你怎么走!
祝好运!
https://stackoverflow.com/questions/10492434
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