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社区首页 >问答首页 >将3d模型从Blender获取到LibGDX

将3d模型从Blender获取到LibGDX
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-28 10:23:24
回答 1查看 1.9K关注 0票数 0

我已经用Blender为我的游戏创建了一个3d模型,但我完全迷失了如何从Blender获得模型到我的游戏中。我已经阅读了Xoppa关于如何加载模型的教程,但我仍然不明白。在将其导出为.obj文件之前,我是否需要清除Blender中的相机和灯光?一旦我这样做了,我怎么把它转换成g3dj呢?我不知道怎么用fbx-conv。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-16 18:58:10

我也有同样的“挑战”。通过下面的链接,你会找到一种方法来导出你的模型与附加。

http://www.gamefromscratch.com/post/2014/02/26/Exporting-3D-model-to-LibGDX-directly-from-Blender.aspx

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22084940

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