我正在寻找一个支持频繁添加/删除的容器。我不知道容器可能会增长到多大,但我不想因为巨大的重新分配而停滞不前。我需要在性能和一致的行为之间取得良好的平衡。
最初,我考虑使用std::tr1::unordered_map,但由于我不知道数据集的上限,冲突可能会降低unordered的性能。这不是一个好的散列函数的问题,因为无论它有多好,如果map的占用率超过存储桶计数的一半,冲突可能会成为一个问题。
现在我考虑std::map,因为它没有冲突的问题,但它只有log(n)性能。
当您不知道unordered_map的目标大小时,是否有一种方法可以智能地处理冲突?有没有其他想法来处理这种情况,我想这并不少见?
谢谢
发布于 2011-12-17 04:36:34
您需要什么样的访问权限?顺序访问、随机访问、按键查找?此外,您可以手动重新散列无序映射(rehash方法),并设置其负载因子。在任何情况下,当链变得太长时(即,当超过负载因子时),散列将自我重建。此外,哈希表的减速点是在它满的时候~80%,而不是50%。
您真的应该已经阅读了文档,例如here。
https://stackoverflow.com/questions/8539078
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