我如何评估一个计算机化的设备或人机交互领域的软件应用程序与这些理论的关系:“感觉(视觉、听觉、触觉)和认知(短期和长期记忆)”,并基于设备使用的上下文?任何帮助或建议都是非常感谢的。
发布于 2010-04-11 19:57:37
我的猜测是,感官部分将由以下内容涵盖:
device/software.
并由此得出以下结论:
虚拟现实是人机交互世界中的一件大事。消防员,飞行员,军队等使用虚拟世界进行越来越多的训练,对他们来说,重要的是让他们真正感觉到自己在那里,这样他们的反应就更自然了。
对于短期和长期认知我能想到的是:
do sizes.
这些都有助于用户记住如何实现任务X以及它在软件中的位置。(我想这都是长期的……)
我希望这能给你一点启发。去http://scholar.google.com/上找一些关于这些主题的论文,如果你找不到讨论评估技术本身的论文,这些论文至少会解释他们是如何评估他们正在测试的东西的。
提示:如果你在一所大学学习,该大学通常已经支付了完全访问论文的费用。从大学的计算机访问scholar.google,或使用虚拟专用网络通过您的大学进行连接。论文的直接链接位于搜索结果的右侧。额外的好处是,您可以配置scholar添加一个包含bibTeX信息的链接!
我得到的第一个结果是一个关于用户界面的chapter of a book,它是关于测试用户界面的。祝您打猎愉快!
发布于 2010-06-29 21:12:08
至少据我所知,有一套启发式方法已经共同成为评估接口的行业标准方法。它们是由Jakob Nielsen开发的,可以在这里找到:
http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html
通常,当有人说他们正在执行“启发式评估”或“专家评估”时,这意味着他们是基于这10个标准。很可能你的教授正在寻找类似的东西。我最近上的两门课程也有类似的经历,我不得不写论文评估尼尔森的启发式算法的几个接口。
还有一些其他有用的链接:
http://www.westendweb.com/usability/02heuristics.htm
http://www.morebusiness.com/getting_started/website/d913059671.brc
http://www.stcsig.org/usability/topics/articles/he-checklist.html
希望这能帮上忙,祝你好运!
https://stackoverflow.com/questions/2615279
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