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社区首页 >问答首页 >xcode中的sqrtf(6)*sqrtf(6) != 6

xcode中的sqrtf(6)*sqrtf(6) != 6
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-10 10:54:04
回答 1查看 335关注 0票数 2

我正在尝试创建一个软件来显示两个向量之间的角度,当它们等于(1,1,2)时它就不工作了,因此这个向量的模数是sqrtf(6),它的取值是2.449490,应该是2.44948974278318。

有没有办法提高这个操作的精度?

在我的软件的下一步中,我进行了以下操作:

代码语言:javascript
运行
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float angle = acos(dot/(modulus1*modulus2));

如果模数为2,那么模1*模2=点,但在某些值下不会发生这种情况。,modulus1,==,==。

我希望我说得很清楚了。

提前谢谢你,格鲁伯

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-06-10 11:02:00

如果您想要更高的精度,可以使用double。但是,请注意,浮点数上的==操作永远不会像对整数类型那样工作。使用epsilon调整细微的差异。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10966071

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