我必须在haskell中实现这个函数:
insertRandomNumber :: RandomGen g => [[Int]] -> g -> ([[Int]], g)该函数在我的矩阵中的随机位置插入一个随机数。我只能在有0的位置插入。矩阵大小为4 x 4。我有这个:
insertRandomNumber :: RandomGen g => [[Int]] -> g -> ([[Int]], g)
insertRandomNumber mat g =
let (pos,_) = randomR (1,16) g
ok = free (pos `div` 4) (pos `mod` 4) mat
in if ok == True
then newmatrix pos mat
else insertRandomNumber mat g问题是,如果第一个位置不是空闲的,我的程序就会阻塞在其他位置。我希望你能给我一个例子,如何使用随机数插入一个随机数到一个自由的随机位置。
发布于 2014-04-28 07:54:33
您需要保留新的随机数生成器并传递该生成器,而不是旧的生成器。如果做不到这一点,则意味着您将始终在每次迭代和循环中生成相同的pos。
在代码中:
let (pos,_) = randomR (1,16) g在这里,您显式地忽略了新的RNG状态。而是:
let (pos,newGen) = randomR (1,16) g然后传递旧的生成器,它将生成完全相同的pos
in if ok == True then newmatrix pos mat else insertRandomNumber mat g相反,您应该传递新的生成器状态:
in if ok == True then newmatrix pos mat else insertRandomNumber mat newGen发布于 2014-04-28 08:24:07
您可以将这个问题分成三个部分:枚举所有包含0的索引,从中挑选一个随机索引,并在选定的索引处插入一个随机数。所以就像这样:
insertRandomNumber :: RandomGen g => [[Int]] -> g -> ([[Int]], g)
insertRandomNumber mat g0 = case validPositions mat of
[] -> (mat, g0)
xs -> let (i,g1) = randomR (0, length xs - 1) g0
(v, g2) = randomR (1,100 :: Int) g1
in (replaceAt mat (xs !! i) v, g2)我将留给您编写函数validPositions和replaceAt。
https://stackoverflow.com/questions/23330368
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