我需要为我正在制作的一款游戏随机打勾。有没有办法让我这么做?我不想它基于我的游戏的滴答率(平均每秒60滴答),因为我需要一个角色的随机移动。也许我可以用一下诺奇的代码?
发布于 2012-11-29 06:49:20
以固定的速率运行javax.swing.Timer;在侦听器中,使用随机变量来确定是否发生了某些事情,例如,nextBoolean()表示50%的概率,nextInt(3)表示33%的概率,等等。
发布于 2013-08-28 11:45:18
你有两个主要的选择;
冲洗,然后重复。
你可能还想在state-machines上查找资料,因为这是为游戏角色实现简单人工智能的一种常见方式(这似乎就是你正在做的)。
https://stackoverflow.com/questions/13615304
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