首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >什么会导致ifstream代码在OS X上失败?

什么会导致ifstream代码在OS X上失败?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-05-07 09:58:00
回答 1查看 271关注 0票数 0

我有以下代码

代码语言:javascript
复制
string fileName = "assets/maps/main.json";

std::ifstream file(fileName);
std::string temp;

if(!file.good())
{
    LOG(logERROR) << "Failed to open map file: " << fileName;
    //return;
}

LOG(logDEBUG) << "file Char Count: " << file.gcount();

while(std::getline(file, temp))
{
    mapString += temp;
}

file.close();

这段代码在Windows8上运行得非常好。当我把这个程序移植到OS上时,文件100%都打不开。或者更简洁地说,file.good()从不返回true。我有意注释掉了那里的返回值,以便为以后的代码调试提供帮助。

不管怎样,这快把我逼疯了。我不明白为什么它在OS X上失败了。我尝试了不同的目录,在OS X上重新创建了文件,以确保它不是编码或行尾问题,根本没有问题。

我还可以做什么来调试,或者我可以尝试什么作为替代方案?

我还检查了文件权限本身,它们都很好。我在相同的目录结构中还有许多其他类型的文件(图像、音乐、字体),它们都可以正常打开,只是这个JSON文件失败了,这个文件的任何新派生文件也都失败了。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-07 10:12:31

当您在Linux或MacOSX上启动程序时,工作目录将位于用户所在的任何位置。因此,如果您的游戏需要查找文件,则需要使用适当的首选项系统。Mac有一个“捆绑包”的概念,它允许程序自带数据文件并使用查找它们,你必须学习如何制作一个。您可以在/Applications目录中的所有'.app‘目录中查看许多示例。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23507430

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档