我正在寻找在wpf mvvm项目中处理越来越多的命令的建议。
我的视图模型收集了大量的视图模型,我觉得在项目成熟之前,我需要做一些更好的事情来处理它们。现在,我的所有命令都只是在视图模型中作为属性列出,或者加载到VM的构造函数中,或者延迟加载。
如果重要的话,我使用的是MVVM Light的ICommand的RelayCommand实现。
我见过一个更大的开源项目将它们放在集合中,并将这些集合分组到更多的collections...that中,这对我来说似乎真的很混乱,但上下文有点不同,因为所有这些命令都绑定到菜单上。我在这个应用程序中没有典型的下拉菜单,但我确实使用了许多不同的上下文菜单/按钮。
不管怎样,从代码的可读性/可维护性以及功能的角度来看,关于处理命令有什么想法?
发布于 2015-03-04 00:57:31
This post向您展示了如何创建动态属性来公开您的自定义命令。您可以将其与反射混合使用,以便处理大量命令。
创建自定义属性:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class CommandClassAttribute : Attribute
{
readonly string commandName;
public CommandClassAttribute(string commandName)
{
this.commandName = commandName;
}
public string CommandName
{
get { return commandName; }
}
}然后用它标记所有命令:
[CommandClass("New")]
public class NewCommand : ICommand
{
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public void Execute(object parameter)
{
MessageBox.Show("New");
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
}然后,您可以在应用程序启动时加载所有命令:
readonly Dictionary<string, ICommand> commands = new Dictionary<string, ICommand>();
void LoadCommands()
{
Type[] types = Assembly.GetExecutingAssembly().GetExportedTypes();
var iCommandInterface = typeof(ICommand);
foreach (Type type in types)
{
object[] attributes = type.GetCustomAttributes(typeof(CommandClassAttribute), false);
if (attributes.Length == 0) continue;
if (iCommandInterface.IsAssignableFrom(type))
{
string commandName = ((CommandClassAttribute)attributes[0]).CommandName;
commands.Add(commandName, (ICommand)Activator.CreateInstance(type));
}
}
}这种架构可以很容易地扩展到支持在插件中定义命令。
发布于 2015-08-02 10:29:44
嗯..。如果你不喜欢看它们,那就把它们放在一个#区域中,然后折叠该区域。这个人建议把它们放在字典里,这样你只有一个属性对我来说似乎是一个令人头疼的维护问题……XAML绑定变得杂乱无章。
发布于 2015-08-01 21:50:27
现在,我的所有命令都只是在视图模型中作为属性列出,或者加载到VM的构造函数中,或者延迟加载。
不是为ViewModel中的每个命令创建不同的属性,而是尝试使用单个集合属性Commands来保存ViewModel中的所有命令。
这样,您只需在ViewModel构造函数中创建所有命令并将其添加到Commands集合中,甚至可以从ViewModel构造函数外部的工厂方法中创建和添加所有命令。
无论如何,从代码可读性/可维护性以及功能的角度来看,关于处理命令有什么想法?
ViewModel.ViewModel.Commands集合中的许多属性。ViewModel添加命令的功能真的很棒。https://stackoverflow.com/questions/24110879
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