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IOS -流式传输和下载音频文件
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Stack Overflow用户
提问于 2014-06-10 13:56:47
回答 1查看 348关注 0票数 0

我目前正在制作一个能够流式播放音乐文件的应用程序。问题是,我们的客户端希望在我们流式传输音频文件时,流式传输的字节也将保存在本地存储中。这意味着流式音频文件也将被保存在设备的存储器上。例如,我将此m4a文件流式传输,当用户停止流式传输音频文件时,流式传输的音乐文件将保存在设备的本地存储中,以备将来使用。

这个是可能的吗?如果是,我应该使用什么库?

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-06-10 14:07:53

是的,你可以使用AVFoundation框架来播放你的音频。

首先从构建阶段部分拖动AVFoundation框架,然后像这样导入#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

然后在视图控制器实例的.h文件中声明AVAudioPlayer,如下所示

代码语言:javascript
运行
复制
AVAudioPlayer *myAudioPlayer;

将下面的代码放入视图控制器.m中

代码语言:javascript
运行
复制
NSURL *fileURL = // your url.   
myAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileURL error:nil];
myAudioPlayer.numberOfLoops = -1; //infinite loop
[myAudioPlayer play];

通过这种方式,您可以在您的iOS device.hope中播放音频,这将有助于您播放音频

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24133834

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