我正在开发一个安卓应用程序,通过无线连接到OBD2设备,应用程序可以读取速度,转速,发动机冷却剂温度细节等。所以Wifi只用于连接OBD2设备(它没有与互联网连接的设施,只用于与当地客户通信)。我还需要一个网络服务的互联网连接。但是在我连接了wifi之后,我无法在android中通过我的移动数据网络连接互联网。
类似的应用也是为iOS开发的。在iOS中,我可以从我的蜂窝网络使用无线设备(静态无线设置)和互联网连接。这意味着为我的wifi配置一些静态ip,我可以在iOS中使用移动数据网络进行互联网连接。
但在Android中,如果我使用静态wifi并检查互联网连接,它是不可用的。
如何通过在android中配置Wifi设置来同时使用wifi和互联网连接?
发布于 2019-01-03 17:30:44
首先,我们在这里可能面临的问题是,由于WiFi网络上没有internet连接,HTTP数据将不会通过该连接。有关解决方案,请参阅Send request over WiFi (without connection) even if Mobile data is ON (with connection) on Android M
但是,我遇到过一些问题,有时HTTP请求不会成功。为了解决这个问题,我们可以使用ConnectivityManager.requestNetwork()和Network.openConnection()来实现。
确保移动数据和WiFi网络已启用,并且Android Manifest具有正确的连接:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
变量:
private ConnectivityManager.NetworkCallback mWifiNetworkCallback, mMobileNetworkCallback;
private Network mWifiNetwork, mMobileNetwork;
获取连接管理器:
final ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) mContext.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
构建网络回调:
if(mWifiNetworkCallback == null){
//Init only once
mWifiNetworkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
@Override
public void onAvailable(final Network network) {
try {
//Save this network for later use
mWifiNetwork = network;
} catch (NullPointerException npe) {
npe.printStackTrace();
}
}
};
}
if(mMobileNetworkCallback == null){
//Init only once
mMobileNetworkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
@Override
public void onAvailable(final Network network) {
try {
//Save this network for later use
mMobileNetwork = network;
} catch (NullPointerException npe) {
npe.printStackTrace();
}
}
};
}
请求网络:
NetworkRequest.Builder wifiBuilder;
wifiBuilder = new NetworkRequest.Builder();
//set the transport type do WIFI
wifiBuilder.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI);
manager.requestNetwork(wifiBuilder.build(), mWifiNetworkCallback);
NetworkRequest.Builder mobileNwBuilder;
mobileNwBuilder = new NetworkRequest.Builder();
//set the transport type do Cellular
mobileNwBuilder.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR);
manager.requestNetwork(mobileNwBuilder.build(), mMobileNetworkCallback);
发出如下所示的适当请求:
public void makeHTTPRequest(final String httpUrl, final String payloadJson, final int timeout,
final boolean hasHeaders, final String header1, final String header2) {
try {
URL url = new URL(httpUrl);
HttpURLConnection conn = null;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
conn = (HttpURLConnection) mWifiNetwork.openConnection(url);
//Or use mMobileNetwork, if and when required
//conn = (HttpURLConnection) mMobileNetwork.openConnection(url);
} else {
conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
}
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");
conn.setReadTimeout(timeout * 1000);
conn.setConnectTimeout(timeout * 1000);
conn.setDoInput(true);
conn.setDoOutput(true);
if(hasHeaders){
conn.setRequestProperty("header1", header1);
conn.setRequestProperty("header2", header2);
}
conn.setRequestMethod("PUT");
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(payloadJson.getBytes());
os.close();
final int responseCode = conn.getResponseCode();
if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
final String statusMessage = conn.getResponseMessage();
//Log this
}
} catch (SocketException se){
se.printStackTrace();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
注意:这些功能可以从安卓棒棒糖或更高版本获得。因此,有必要在适当的地方使用Build.Version.SDK_INT
,如下所示:
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
发布于 2014-08-22 20:48:50
connectivityManager.requestRouteToHost(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE_HIPRI, hostAddress);
您可以请求某个hostAddress,要求它必须使用该类型的连接。如果你使用Hipri,那么它将占用移动网络。但这可能会失败!如果工作正常,则到该地址的所有连接都将通过该类型的连接。
您可能需要先激活它。
int resultInt = connectivityManager.startUsingNetworkFeature(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE, "enableHIPRI");
这可能需要几秒钟的时间,因为硬件模块必须启动。
我已经在几个项目中使用了它,并且效果很好。在像2.2这样的旧设备上,它的反应会非常不稳定!但我在4.0+上没有发现任何问题
https://stackoverflow.com/questions/24429190
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