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社区首页 >问答首页 >如何在Lua中启用Box2D debugDraw?

如何在Lua中启用Box2D debugDraw?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-08-01 18:46:41
回答 1查看 200关注 0票数 1

我正试着在卢阿岛开box2d debugDraw。据我所知,在Cpp中,我们需要重写CCLayer:draw()函数。但是在Lua,我不能完成超驰工作。你们知道这件事吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-08-02 18:08:48

我在C++中实现了一个从CCNode派生的类,它覆盖了draw方法,然后与Lua绑定。无论何时将其添加到中,它都能正常工作!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17991890

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