我正试着在卢阿岛开box2d debugDraw。据我所知,在Cpp中,我们需要重写CCLayer:draw()函数。但是在Lua,我不能完成超驰工作。你们知道这件事吗?
发布于 2013-08-02 18:08:48
我在C++中实现了一个从CCNode派生的类,它覆盖了draw方法,然后与Lua绑定。无论何时将其添加到中,它都能正常工作!
https://stackoverflow.com/questions/17991890
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