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社区首页 >问答首页 >在C#/Unity3D中将Vector2强制转换为Vector3

在C#/Unity3D中将Vector2强制转换为Vector3
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Stack Overflow用户
提问于 2014-07-27 01:48:13
回答 2查看 9.9K关注 0票数 1

我有一些这样的代码

代码语言:javascript
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Vector3 someFun (Vector2 v) {

    return new Vector2 (...);
}

正如你所看到的,类型不匹配,但没有错误。Vector2是从Vector3继承的,还是两者之间存在类型转换?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-07-27 02:04:43

如果我将他们的文档理解为found here,他们使用隐式运算符将Vector3转换为Vector2,反之亦然。我认为它们是结构(为了更好的性能),这就排除了继承。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-15 19:29:45

您可以在Vector3构造函数中传递所需的值:

代码语言:javascript
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Vector3 someFun (Vector2 v) {

    return new Vector3 (v.x, v.y, 0.0f);
}
票数 -1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24973823

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