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社区首页 >问答首页 >如何为精灵计时以创建闪电效果?

如何为精灵计时以创建闪电效果?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-23 19:01:18
回答 1查看 184关注 0票数 0

我想在cocos2d中为精灵获得正确的闪电效果。我知道CCActions可以帮助达到这个效果,但是我怎么才能让图像每2-4秒出现0.2秒呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-07-23 19:48:39

如果你说的“闪电”是指“眨眼”,你可以像这样串联动作来做到这一点:

代码语言:javascript
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const ccTime shownInterval = 0.2;
const ccTime hiddenInterval = 2.0;

sprite.visible = NO;
[sprite runAction:
 [CCRepeatForever actionWithAction:
  [CCSequence actions:
   [CCShow action],
   [CCDelayTime actionWithDuration:shownInterval],
   [CCHide action],
   [CCDelayTime actionWithDuration:hiddenInterval],
   nil]]];

在此基础上,您可以通过使用CCFade操作(对opacity属性进行动画处理)而不是CCShowCCHide操作(对visible属性进行操作)来改善视觉效果。

我建议您研究一下CCAction类的层次结构,以了解cocos2d提供了哪些类型的操作。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17808306

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