使用泛型构建一段C#代码我生成的代码如下所示:
public class Test<U,V,W>
where U : V
where V : W
{
public W Cast(U argument)
{
return argument;
}
}return行无法编译(在mono 3.2.8.0:“无法隐式地将类型U转换为W"),即使看起来很清楚U必须是W的子类(从技术上讲,可能涉及到值类型,但即使所有三个泛型参数都被约束为引用类型,上面的代码也会失败)。如果U被约束为直接从W派生,那么一切都会正常工作。
上面的代码很容易修复(向V插入一个强制转换就足够了,这当然总是成功的)。不过,我有两个问题:最重要的是,为什么代码不能按原样编译?欢迎链接到C#规范的相关片段(如果有)!其次,(看似多余的)强制转换到V会在运行时引入(无用的)类型检查吗?
发布于 2014-08-19 23:49:47
我的猜测是Mono不理解如果U:V和V:W,那么U:W也试着把这个约束放进去?
编辑:我看到你在回答中提到了这一点(我错过了)。既然是这样,我会说这是Mono中的一个bug。只需添加约束,然后就完成了吗?也许会提交一个bug。
https://stackoverflow.com/questions/25386299
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