好的,在HelixToolkit (SharpDX版本)中使用BillboardSingleImage3D有一个简单的问题。如果我用BitmapSource制作BillboardSingleImage3D,alpha通道区域显示为黑色。如果我在标准的WPF图像中使用相同的BitmapSource,alpha通道就能正常工作。

红色/蓝色的大圆圈与小圆圈的图像相同。大图在WPF image控件中,小圆圈在Viewport3DX中的BillboardSingleImage3D中。
简单地说,我可以让alpha通道在BillboardSingleImage3D中工作吗?
谢谢
加里
发布于 2021-10-21 00:34:07
它支持PNG格式的alpha。
https://stackoverflow.com/questions/69638869
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