我想创建一个使用自己的OpenGL上下文进行离线渲染的线程。
为了提交渲染任务,我想使用GCD,因为它的API很简单。
是否可以创建一个附加到特定NSThread (具有自己的OpenGL上下文)的GCD队列?
这似乎是可能的,因为主队列总是在主线程上运行它的任务,但我找不到任何具有类似行为的自定义线程。
发布于 2014-02-11 04:40:27
您可以在每个任务开始时设置当前上下文,如下所述:"OpenGL Restricts Each Context to a Single Thread"。
您还可以为调度队列设置上下文,如here所述。
https://stackoverflow.com/questions/21686134
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