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社区首页 >问答首页 >我如何创建一个包含多个子画面并在屏幕上定位它们的数组?

我如何创建一个包含多个子画面并在屏幕上定位它们的数组?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-24 03:59:29
回答 1查看 147关注 0票数 0

我正在使用Scala和FANG (fangengine.org)制作一个版本的砖块破碎器/突破。我想要3排砖,每排8块砖。我如何创建一个可以容纳所有这些砖块的数组,然后我如何在屏幕上定位这些砖块?

我能够创建一个积木,但我不知道如何创建多个积木并将它们放入一个数组中:

代码语言:javascript
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  var brick: RectangleSprite = new RectangleSprite(2,1)

(2,1)是矩形的大小比率。

可以使用for循环来完成定位吗?我该怎么做呢?

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-04-24 04:31:47

代码语言:javascript
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val bricks = for(i<-0 until 10) yield new RectangleSprite(i,i)
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16178089

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