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UV和顶点的单独索引
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-04 22:22:09
回答 1查看 140关注 0票数 3

在Android上为OpenGL创建缓冲区时,有没有办法对UV使用不同于顶点的索引?

例如,如果您有5,000个顶点,但有12000个UV,并且不希望仅为每个唯一的UV顶点对复制顶点。

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Stack Overflow用户

发布于 2011-11-04 22:48:36

在ES 1中没有- OpenGL历史上将顶点视为位置和/或纹理坐标和/或颜色等。没有任何级别的取消引用允许您从单独的位置和纹理坐标构建复合顶点。

在ES 2中,你可以提供自己的顶点着色器,在大多数硬件上,它可以对纹理进行采样。因此,通过将要索引的数组打包到纹理中,并将索引作为顶点属性传递,您可以获得与您想要的非常相似的东西。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8010666

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