我的游戏有帧独立移动的增量时间,在250fps的速度下运行非常流畅,但如果我将fps限制在60,游戏会慢下来,每20个seg aprox就会有2-4个seg,即使在小程序中我也有同样的问题。
不创建或释放内存
我评论了所有我能做的事情,这个问题仍然存在
感谢并为我的英语道歉
发布于 2010-04-12 17:41:54
一个"seg“有多大?如果这些分段与帧不同步,则一个帧中可能有多个分段,或者两个分段之间可能有多个分段。
实现帧独立移动的一个好方法是更新每一帧,同时测量自最后一帧以来经过的时间,并将其与当前速度相乘。更新与帧速率同步发生,而移动不依赖于帧速率。
https://stackoverflow.com/questions/2618834
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