我正在尝试运行一些Cocos2d-x提供的示例。我遵循了教程,我对Cocos Studio part没意见。但是在我发布我的资源并创建一个visual studio项目之后。我遇到了这个错误。当我调试时,我总是得到rootNode 0x00000000。
auto rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");我确信我已经成功地发布了Cocos Studio项目,因为我在"/res“文件夹下获得了"MainScene.csb”和其他资源。
我使用的是Cocos2d-x 33rc0和Cocos Studio 2.0.5和Visual Studio 2013。
发布于 2014-12-27 23:26:39
您必须使用cocos2d-x 3.3 final
https://stackoverflow.com/questions/27438752
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