我需要开发一个在线游戏的服务器,目标是标题中提到的两个平台(目前)。我选择了java和linux作为编程平台。
有哪些框架可以用来处理网络,我的意思是,我需要从底层处理这个问题,并编写我自己的通信协议吗?
这个游戏是简单的2d游戏,没有物理原理。也许你可以推荐一个完整的游戏引擎,而不是一个网络库?
发布于 2011-08-09 17:02:49
This是一个来自黑客新闻的链接。希望它能满足你的需要。
https://stackoverflow.com/questions/6993697
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