我正在做一个亚像素的光栅化器。输出将呈现在不透明的位图上。到目前为止,我已经正确地将文本呈现为黑底白字(因为我基本上可以忽略位图的内容)。
问题在于混合。每个实际渲染的像素也会影响其相邻像素的强度级别,这是因为低通滤波技术(我使用5抽头fir - 1/9,2/9,3/9等),以及要渲染的像素的alpha级别。然后这个结果必须被字母混合到目标图像上,这就是问题发生的地方……
像素相互作用的结果必须相加才能获得正确的亮度-并将字母混合到目的地-但如果我一次栅格化一个像素,我将“丢失”先前像素的信息,因此,进一步添加可能会导致溢出。
这应该怎么做呢?我能想象的唯一可行的解决方案是,渲染到一个单独的图像,每个颜色都有alpha通道,然后是一些复杂的混合算法,最后是alphablend。不知何故。
然而,除了lcd子像素渲染和监视器像素的漂亮特写图像的基本概念之外,我找不到任何关于如何实际操作的资源。如果有人能一路帮助我,我将不胜感激。
发布于 2015-02-20 00:17:22
今夜我醒来,再也睡不着了。我不能让所有的大脑能量都被浪费掉,并被完全相同的问题绊倒。
我想出了两种不同的解决方案,都未经验证。
希望这会有一点帮助,我用它填满了~2小时的失眠。
~ Jan
https://stackoverflow.com/questions/28203744
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