在这个方法中,每当环境变量的值大于它的键时,我就会得到一个缓冲区溢出。Target是用于标记的动态分配的二维数组的一部分。每当我用比它更长的值替换环境变量的令牌时,它就会进入下一个令牌。我试着添加一个realloc来尝试修复它,但是它不工作或者导致了一个段错误。
如果任何人有任何建议,或者可以给我指出我忽略的地方,我将非常感激,因为我有一种感觉,当我发现它时,我会踢自己。
方法是:
void envReplace(ENV *evlist, char *Target)
{
if (Target[0] == '@')
{
memmove(Target, Target+1, strlen(Target));
for(q = 0; q<16; q++)
{
if(evlist[q].envVariable!=NULL)
{
if(strcmp(Target, evlist[q].envVariable)==0)
{
//this is where I'd add the realloc as realloc(Target, strlen(evlist[q].Value))
strcpy(Target, evlist[q].Value);
return;
}
}
}
printf("Variable not found\n");
}
else
{
printf("A value that didn't start with @ was an argument\n");
return;
}
}数据结构ENV为:
typedef struct envStorage
{
char *envVariable;
char *Value;
}ENV;发布于 2013-10-14 09:07:06
您可以将指针传递给指针,如下所示,然后可以在函数内部调用realloc(),修改原始指针。
void func (char **to_change) {
// Changes the char *target in main()
*to_change = (char *) realloc(*to_change, 20);
sprintf (*to_change, "Blablablablabla\n");
}
int main (int argc, char **argv) {
char *target = (char *) malloc (10);
func(&target);
printf(target);
free(target);
}在本例中,func()写入main()函数中的原始指针char *target。
在你的代码中发生的事情是,你realloc()并赋值给指针的一个副本。当您调用envReplace()时,将复制指针。当此函数返回时,原始指针包含旧的内存地址,该地址不再是有效的已分配内存(已由realloc()释放)。
https://stackoverflow.com/questions/19352058
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